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Curso Gratuito Google SketchUp: Experto en Modelado 3D

Duración: 220
EURO578efc549e73d
Valoración: 4.7 /5 basada en 68 revisores
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Para qué te prepara este curso subvencionado Curso Gratuito Google SketchUp: Experto en Modelado 3D:

El Curso de Google SketchUp: Experto en Modelado 3D le prepara para iniciarse en el mundo del diseño gráfico gracias al programa Sketchup, el cual es uno de lo más utilizados por los profesionales del sector para trabajar con temas de diseño gráfico y 3D, siendo una herramienta sencilla para manejarla con éxito.

A quién va dirigido:

Este Curso de Google SketchUp: Experto en Modelado 3D está dirigido a todos aquellos profesionales del entorno de la arquitectura que deseen iniciarse de la mejor manera posible en el sector del diseño gráfico y modelado 3D.

Objetivos de este curso subvencionado Curso Gratuito Google SketchUp: Experto en Modelado 3D:

- Realizar una modelación de calidad. - Aprender a manejar Sketchup. - Crear y meodificar modelados en 3D. - Conocer las utilidades de Sketchup para el diseño gráfico. - Retocar la iluminación y los diferentes estilos visuales. - Realizar exportaciones a otro software o hardware.

Salidas Laborales:

Diseño gráfico / Modelado 3D / Informática / Ofimática / Experto en diseño gráfico y modelado 3D con Sketchup.

 

Resumen:

Si trabaja en el sector del diseño 3D o tiene interés en hacerlo y desea aprender los conceptos fundamentales para manejar a la perfección la herramienta Google Sketchup este es su momento, con el Curso de Google SketchUp: Experto en Modelado 3D podrá adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar proyectos de diseño 3D con profesionalidad.

Titulación:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:


PARTE 1. GOOGLE SKETCHUP

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
  1. Un software fuera de lo común
  2. Instalar Google Sketchup
  3. ¿Quién puede utilizar Google Sketchup?
  4. Google Sketchup, Earth y Maps
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA INTERFAZ
  1. Paneles
  2. Menús
  3. Espacio de trabajo
  4. Sketchup y Layout
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ERGONOMÍA EN SKETCHUP
  1. Tabletas gráficas y hardware
  2. Atajos de teclado
  3. KeyPad para Google Sketchup
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EMPEZAR A MODELAR
  1. Crear modelos básicos
  2. Crear polígonos
  3. Extrusión
  4. Equidistancia
  5. Líneas y arcos
  6. Mover objetos
  7. Escalar objetos
  8. Rotar elementos
  9. Rotar con la herramienta Mover
  10. La herramienta Sígueme
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
  1. Seleccionar caras
  2. Seleccionar líneas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LAYOUT
  1. Qué es Google Layout
  2. Crear plantillas de Layout
  3. Utilizar Layout para enseñar mi trabajo
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN
  1. Capas
  2. Bloquear elementos
  3. Mostrar y ocultar objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. COMPONENTES
  1. Qué son y para qué sirven
  2. Panel de componentes
  3. Ejemplos prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTURAS Y MATERIALES
  1. Aplicar materiales a nuestros modelos
  2. Materiales traslúcidos
  3. Crear un material desde cero
  4. Uso de imágenes bitmap
  5. Técnicas con selecciones y materiales
UNIDAD DIDÁCTICA 10. TEXTOS
  1. Trabajar con texto en Sketchup
  2. Opciones personalizadas
  3. Insertar cotas con medidas
  4. Añadir texto en 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ILUMINACIÓN
  1. Ajustar la luz global de mi modelo
  2. Los modelados y las luces
  3. Geolocalizar un modelo
UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMAGEN FINAL
  1. Niebla
  2. Acabados (manual, técnico, lápiz?)
  3. Exportar imagen final
UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANIMACIÓN
  1. Escenas
  2. Animar estilos
UNIDAD DIDÁCTICA 14. SKETCHUP Y GOOGLE EARTH
  1. Modelador 3D de edificios
  2. Modelar un objeto 3D desde una foto
  3. Colocar un modelo en Google Earth
UNIDAD DIDÁCTICA 15. VARIOS
  1. Creación de terrenos con contornos
  2. Creación de terrenos desde cero
  3. Estampar un objeto sobre un terreno irregular
  4. Proyectar elementos a un terreno
UNIDAD DIDÁCTICA 16. SKETCHUP CON OTROS PROGRAMAS
  1. Photoshop
  2. Software 3D: 3DStudio, Maya y Cinema 4D
  3. Illustrator
  4. Flash
UNIDAD DIDÁCTICA 17. EXTENSIONES
  1. Packaging
  2. Realidad aumentada
  3. Render fotorrealista
  4. Instant roof
UNIDAD DIDÁCTICA 18. TRUCOS
  1. Modelar una pirámide
  2. Estilo corporativo
  3. Arcos no circulares
UNIDAD DIDÁCTICA 19. CURIOSIDADES
  1. Primer videoclip hecho con Sketchup
  2. Ejemplos con Sketchup
  3. Impresoras 3D
  4. Despedida

PARTE 2. DISEÑO GRÁFICO Y MODELADO 3D CON SKETRCHUP

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Introducción
  2. Incorporación de novedades
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS
  1. Diseño
  2. Dibujar rápido y fácil
  3. Visualizar modelos 3D
  4. Añadir detalles
  5. Presentación
  6. Modelar
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ
  1. Interfaz
  2. Menú "Archivo"
  3. Menú "Edición"
  4. Menú "Ver"
  5. Menú "Cámara"
  6. Menú "Dibujo"
  7. Menú "Herramientas"
  8. Menú "Ventana"
  9. Menú "Ayuda"
  10. Barras de herramientas
  11. Menús contextuales
  12. Cuadros de diálogo
  13. Ejes de dibujo
  14. Inferencia
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS PRINCIPALES
  1. Herramienta "Seleccionar"
  2. Herramienta "Borrar"
  3. Herramienta "Pintar"
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
  1. Herramienta "Línea"
  2. Herramienta "Arco"
  3. Herramienta "Rectángulo"
  4. Herramienta "Círculo"
  5. Herramienta "Polígono"
UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN
  1. Herramienta "Mover"
  2. Herramienta "Rotar"
  3. Herramienta "Escala"
  4. Herramienta "Empujar/tirar"
  5. Herramienta "Sígueme"
  6. Herramienta "Equidistancia"
  7. Herramienta "Intersecar con modelo"
  8. Herramienta "Situar textura"
UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS AUXILIARES
  1. Herramienta "Medir"
  2. Herramienta "Transportador"
  3. Herramienta "Ejes"
  4. Herramienta "Acotación"
  5. Herramienta "Texto"
  6. Herramienta "Texto 3D"
  7. Herramienta "Plano de sección"
UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE CÁMARA
  1. Anterior
  2. Siguiente
  3. Vistas estándar
  4. Herramienta "Orbitar"
  5. Herramienta "Desplazar"
  6. Herramienta "Zoom"
  7. Herramienta "Ventana de zoom"
  8. Herramienta "Ver modelo centrado"
  9. Aplicar zoom a fotografía
UNIDAD DIDÁCTICA 9. HERRAMIENTAS DE PASEO
  1. Herramienta "Situar cámara"
  2. Herramienta "Caminar"
  3. Herramienta "Girar"
UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE CAJA DE ARENA
  1. Herramienta "Caja de arena desde contornos"
  2. Herramienta "Caja de arena desde cero"
  3. Herramienta "Esculpir"
  4. Herramienta "Estampar"
  5. Herramienta "Proyectar"
  6. Herramienta "Añadir detalle"
  7. Herramienta "Voltear arista"
UNIDAD DIDÁCTICA 11. UBICACIÓN
  1. Botón "Añadir Localización"
  2. Botón "Mostrar terreno"
  3. Botón "Compartir modelo"
  4. Botón "Obtener modelos"
  5. Ajustes y gestores del modelo
  6. Cuadro de diálogo "Información del modelo"
UNIDAD DIDÁCTICA 12. AJUSTES Y GESTORES DEL MODELO
  1. Cuadro de diálogo "Información de la entidad"
  2. Explorador de materiales
  3. Explorador de Componentes
  4. Explorador de estilos
  5. Marca de agua
  6. Gestor de escenas
  7. Ajustes de sombras
  8. Gestor de capas
  9. Suavizar aristas
  10. Esquema
  11. Niebla
  12. Adaptar fotografía
  13. Instructor
  14. Cuadro de diálogo "Preferencias"
UNIDAD DIDÁCTICA 13. ENTIDADES
  1. Entidades
  2. Entidades de acotación
  3. Entidades de arco
  4. Entidades de cara
  5. Entidades de círculo
  6. Entidades de componente
  7. Entidades de curva
  8. Entidades de grupo
  9. Entidades de imagen
  10. Entidades de línea
  11. Entidades de línea guía
  12. Entidades de plano de sección
  13. Entidades de polígono
  14. Entidades de polilínea 3D
  15. Entidades de punto guía
  16. Entidades de superficie
  17. Entidades de texto
  18. Información de la entidad
UNIDAD DIDÁCTICA 14. ENTRADA Y SALIDA
  1. Importación de gráficos 2D
  2. Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
  3. Importación de modelos 3D (3DS)
  4. Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
  5. Importación de modelos 3D (SHP)
  6. Exportación de gráficos 2D
  7. Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
  8. Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
  9. Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
  10. Exportación de modelos 3D (3DS)
  11. Exportación de modelos 3D (VRML)
  12. Exportación de modelos 3D (OBJ)
  13. Exportación de modelos 3D (FBX)
  14. Exportación de modelos 3D (XSI)
  15. Exportación de modelos 3D (KMZ)
  16. Exportación de modelos 3D (DAE)
  17. Exportación de líneas de sección
  18. Exportación de animaciones
  19. Escenas y animaciones
  20. Impresión
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