Curso gratuito Analista Programador PL/SQL Oracle 11g

Duración: 360
Modalidad: Online
8435402355830
Valoración: 4.6 /5 basada en 45 revisores

Haga un hueco en su agenda y matricúlese en Analista Programador PL/SQL Oracle 11g, podrá identificar todos los factores que inciden en ello a través de la familiarización con los distintos conceptos.

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Ficha técnica del Curso Gratis

Cursosgratuitos le da la posibilidad de conseguir analista, programador, pl/sql, oracle y 11g, le aportará los conocimientos necesarios para su buena en . Este CURSO ONLINE le prepara para conocer los patrones de diseño de software, más concretamente se presenta los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades.
Cursosgratuitos le ofrece una formación de calidad sobre: analista, programador, pl/sql, oracle y 11g, aprendiendo de manera correcta una formación contina en . Analista Programador PL/SQL Oracle 11g está dirigido a a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos o cualquier persona que quiera aprender sobre la materia. Informática / Programación / Desarrollo de Bases de Datos. UML usa técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de software.
Lleva a cabo un aprendizaje en: analista, programador, pl/sql, oracle y 11g. Analista Programador PL/SQL Oracle 11g aborda los siguientes objetivos: - aprender sobre uml 2. 0 para la iniciación al mundo de los patrones de diseño de software. - conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los caballos.
A través de la realización del CURSO ONLINE de Analista Programador PL/SQL Oracle 11g, te prepara para conocer los diferentes diagramas de uml 2, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades. Entre el material entregado en este CURSO ONLINE se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

Para qué te prepara:

Este curso le prepara para conocer los patrones de diseño de software, más concretamente se presenta los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades. El alumno aprenderá de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. Seguidamente el alumno aprenderá sobre Oracle 11g que le prepara para dominar las tareas de administración de las bases de datos Oracle. Después de una presentación general de la arquitectura interna de un servidor Oracle (memoria, procesos), el curso detalla las diferentes tareas de administración de una base de datos: instalación (sobre Windows y Linux), configuración Oracle Net, creación de una nueva base de datos, gestión de la memoria, gestión del almacenamiento, gestión de los usuarios y sus derechos, copias de seguridad y recuperación con RMAN (Recovery Manager). Se presta atención particular a las nuevas funcionalidades de Oracle 11g que facilitan el trabajo del administrador: ajuste automático de la memoria, directorio de Diagnóstico Automático, contraseñas sensibles a mayúsculas-minúsculas, reducción de un espacio de tablas temporal gestionado localmente, nueva ergonomía de Oracle Entreprise Manager Database Control, etc.

A quién va dirigido:

A estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos o cualquier persona que quiera aprender sobre la materia.

Objetivos:

- Aprender sobre UML 2.0 para la iniciación al mundo de los patrones de diseño de software. - Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los caballos. - Conocer los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades. - Aprender de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. - Dominar las tareas de administración de las bases de datos Oracle. - Conocer las diferentes tareas de administración de una base de datos: instalación (sobre Windows y Linux), configuración Oracle Net, creación de una nueva base de datos, gestión de la memoria, gestión del almacenamiento, gestión de los usuarios y sus derechos, copias de seguridad y recuperación con RMAN (Recovery Manager). - Aprender sobre las nuevas funcionalidades de Oracle 11g que facilitan el trabajo del administrador: ajuste automático de la memoria, directorio de Diagnóstico Automático, contraseñas sensibles a mayúsculas-minúsculas, reducción de un espacio de tablas temporal gestionado localmente, nueva ergonomía de Oracle Entreprise Manager Database Control, etc.

Salidas Laborales:

Informática / Programación / Desarrollo de Bases de Datos.

 

Resumen:

UML usa técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de software. Hoy en día es el lenguaje de modelado de software más utilizado. Además en este curso profundizaremos en Oracle Database 11g que ayuda a los clientes a reducir sus costes informáticos y a ofrecer un servicio de mayor calidad permitiendo la consolidación en nubes de bases de datos y sistemas de ingeniería como Oracle Exadata y Oracle Database Appliance. Ha demostrado ser rápido, fiable, seguro y fácil de gestionar para todo tipo cargas de trabajo de bases de datos incluidas aplicaciones de empresa, almacenes de datos y grandes análisis de datos.

Titulación:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:


PARTE 1. UML 2.0: PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A UML
  1. Introducción
  2. El origen del UML: Unified Modeling Language
  3. El Proceso Unificado
  4. MDA: Model Driven Architecture
TEMA 2. CONCEPTOS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS
  1. Introducción
  2. El objeto
  3. La abstracción
  4. Clases de objetos
  5. Encapsulación
  6. Herencia
  7. Especialización y generalización
  8. Clases abstractas y concretas
  9. Polimorfismo
  10. Composición
  11. La especialización de los elementos: la noción de estereotipo en UML
TEMA 3. MODELADO I
  1. Modelado de Requisitos: Diagrama de los casos de uso
  2. - Casos de uso

    - Actor

    - Escenario

    - Representación textual de los casos de uso

  3. Modelado de la dinámica
  4. - Diagrama de secuencia

    - Diagrama de comunicación

    - Marcos de interacción

  5. Modelado de objetos
  6. - Conocer los objetos del sistema por descomposición

    - Representación de clases

    - Las asociaciones entre objetos

    - Relación de generalización/especialización entre clases

    - Diagrama de objetos o instancias

    - Diagrama de estructura compuesta

TEMA 4. ESTRUCTURACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE MODELADO
  1. Introducción
  2. Empaquetado y diagrama de empaquetado
  3. Asociaciones entre empaquetados
TEMA 5. MODELADO II:
  1. Modelado de objetos
  2. - La noción de estado

    - El cambio de estado

    - Elaboración del diagrama de estados-transiciones

    - El diagrama de timing

  3. Modelado de las actividades
  4. - Las actividades y los encadenamientos de actividades

    - Las particiones o calles

    - Las actividades compuestas

    - El diagrama de vista de conjunto de las interacciones

  5. Modelado de la arquitectura del sistema
  6. - El diagrama de componentes

    - El diagrama de despliegue

TEMA 6. LOS PERFILES
  1. Introducción
  2. Los perfiles
  3. Estereotipos
  4. Tagged values
TEMA 7. VISUAL PARADIGM
  1. Introducción
  2. Instalación
  3. Interface
  4. Crear un Proyecto
  5. Guardar un proyecto
  6. Diagrama de clases
  7. - Crear Y editar un diagrama de clases

    - Crear y editar elementos

    - Agregar atributos y operaciones

    - Crear generalización

    - Crear asociación

  8. Análisis textual
  9. - Crear diagrama de análisis textual

    - Determinar clases y elementos

    - Crear clases candidatas

  10. Diagrama de componentes
  11. - Crear un componente

    - Crear una interface

PARTE 2. ADMINISTRACIÓN CON BASES DE DATOS ORACLE 11G

MÓDULO 1. ADMINISTRACIÓN CON BASES DE DATOS ORACLE 11G

TEMA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Objetivos de la obra
  2. Presentación de Oracle11g
  3. Convenciones de nomenclatura
TEMA 2. LAS BASES DE LA ARQUITECTURA ORACLE
  1. Presentación general
  2. La base de datos
  3. La instancia
  4. El administrador de base de datos.
  5. El diccionario de datos.
TEMA 3. INSTALACIÓN
  1. Instalación del servidor
  2. Instalación del cliente
TEMA 4. ORACLE NET
  1. Introducción
  2. Configuración del lado servidor
  3. Configuración del lado cliente
  4. Problemas habituales y soluciones
TEMA 5. LAS HERRAMIENTAS DE ADMINISTRACIÓN
  1. Introducción
  2. SQL*Plus
  3. Oracle SQL Developer
  4. Oracle Enterprise Manager Database Control
TEMA 6. INICIO Y PARADA
  1. Principios
  2. Inicio
  3. Parada
  4. Automatización y scripts
  5. Problemas habituales y soluciones
TEMA 7. CREACIÓN DE UNA NUEVA BASE DE DATOS
  1. Descripción general
  2. Creación de la base de datos manualmente
  3. Creación de la base de datos con la ayuda del asistente gráfico
TEMA 8. GESTIÓN DE LA INSTANCIA
  1. Gestión de los parámetros de inicialización
  2. Gestión dinámica de la memoria
TEMA 9. GESTIÓN DE LOS FICHEROS DE CONTROL Y DE LOS FICHEROS DE ACTUALIZACIÓN
  1. Gestión de los ficheros de control
  2. Gestión de los ficheros de actualización.
TEMA 10. GESTIÓN DE LOS TABLESPACES Y DE LOS FICHEROS DE DATOS
  1. Descripción general y directivas
  2. Tablespace permanente
  3. Organización del almacenamiento en el interior de un tablespace
  4. Tablespace temporal.
  5. Conclusiones
  6. Encontrar la información en los tablespaces y los ficheros de datos
  7. Utilizar Database Control.
  8. Problemas corrientes y soluciones
TEMA 11. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN DE ANULACIÓN
  1. Descripción general
  2. Puesta en práctica de la gestión automática.
  3. Gestión del tablespace de anulación
  4. Encontrar la información sobre la gestión de la anulación
  5. Utilizar Database Control
  6. Problemas habituales y soluciones
TEMA 12. GESTIÓN DE LOS USUARIOS Y DE SUS DERECHOS
  1. Principios
  2. Crear y modificar los usuarios.
  3. Utilizar los perfiles
  4. Gestionar los derechos
  5. Resumen
  6. Supervisar los usuarios conectados
  7. Utilizar Database Control.
TEMA 13. GESTIÓN DE LAS TABLAS Y DE LOS ÍNDICES
  1. Descripción general
  2. Gestión de las tablas
  3. Gestión de los índices B-tree
  4. Las estadísticas y el optimizador Oracle
  5. Utilizar Database Control.
  6. Problemas habituales y soluciones
TEMA 14. COPIA DE SEGURIDAD Y RECUPERACIÓN
  1. Principios
  2. Almacenamiento de los ficheros de actualización.
  3. Presentación de Recovery Manager
  4. Copia de seguridad
  5. El repositorio RMAN
  6. Recuperación
  7. Las técnicas de flashback
  8. Utilizar Database Control.
TEMA 15. LAS HERRAMIENTAS
  1. Descripción general
  2. Data Pump.
  3. SQL*Loader
  4. Extraer datos en un fichero texto
  5. Utilizar Database Control.
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